Algemene Plaatselijke Verordening GoudHaven
| Kenmerk |
Waarde |
| Officiële naam |
Algemene Plaatselijke Verordening GoudHaven |
| Citeertitel |
APVGH |
| Rechtsgebied |
GoudHaven Roleplay |
| Vastgesteld door |
Gemeentebestuur GoudHaven |
| Inwerkingtreding |
05-05-2026 |
| Laatst gewijzigd |
05-05-2026 |
| Versie |
1.0 |
| Status |
Geldend |
Hoofdstuk I – Algemene bepalingen
Artikel 0 – Strafcategorieën
Binnen GoudHaven Roleplay wordt gebruikgemaakt van vaste strafcategorieën voor overtredingen van de Algemene Plaatselijke Verordening.
| Categorie |
Omschrijving |
Sanctie |
| Categorie 1 |
Waarschuwing |
Officiële waarschuwing |
| Categorie 2 |
Tijdelijke schorsing |
1 dag schorsing |
| Categorie 3 |
Schorsing |
3 dagen schorsing |
| Categorie 4 |
Lange schorsing |
7 dagen schorsing |
| Categorie 5 |
Permanente ban |
Permanente uitsluiting |
Verhoging bij herhaling
- Indien een speler opnieuw dezelfde of een vergelijkbare overtreding begaat, kan de sanctie met één of meerdere categorieën worden verhoogd.
- De staf behoudt zich het recht voor om afhankelijk van de ernst van de situatie direct een hogere categorie toe te passen.
Hoofdstuk II – Algemene Roleplayregels
Artikel 1.0 – Random Deathmatch (RDM)
- Onder Random Deathmatch (RDM) wordt verstaan het zonder geldige roleplay-aanleiding aanvallen, verwonden of doden van een andere speler.
- Geweld dient altijd voort te vloeien uit een logische en realistische roleplay-situatie.
- Beledigingen of een enkele klap vormen geen rechtvaardiging voor dodelijk geweld.
- Het zonder aanleiding neerschieten of mishandelen van spelers wordt beschouwd als RDM.
| Overtreding |
Sanctie |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Herhaling |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.1 – Vehicle Deathmatch (VDM)
- Onder Vehicle Deathmatch (VDM) wordt verstaan het opzettelijk aanrijden, verwonden of doden van spelers met een voertuig zonder geldige roleplay-aanleiding.
- Het bewust rammen van voertuigen zonder roleplay-context valt eveneens onder VDM.
- Geweld met voertuigen dient altijd proportioneel en logisch te zijn binnen de roleplay.
| Overtreding |
Sanctie |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Herhaling |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.2 – Hacken en Cheats
- Het gebruik van ongeautoriseerde software, cheats, scripts of andere hulpmiddelen die oneerlijk voordeel opleveren is verboden.
- Hieronder vallen onder meer aimbots, wallhacks, injectors, macro’s en vergelijkbare software.
- Iedere poging om gameplay te manipuleren wordt beschouwd als een ernstige overtreding.
| Overtreding |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 5 |
Artikel 1.3 – Bug Abuse
- Het misbruiken van bugs, glitches of programmeerfouten om voordeel te behalen is verboden.
- Spelers zijn verplicht bugs te melden bij de staf.
- Het opzettelijk exploiteren van fouten in de server wordt beschouwd als Bug Abuse.
| Overtreding |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 3 |
| Herhaling |
Categorie 4 |
| Ernstige gevallen |
Categorie 5 |
- Onder Metagaming wordt verstaan het gebruiken van informatie die buiten de roleplay is verkregen.
- Informatie verkregen via Discord, streams, externe communicatie of OOC-kanalen mag niet binnen roleplay worden gebruikt.
- Spelers dienen uitsluitend te handelen op basis van kennis die hun karakter daadwerkelijk bezit.
| Overtreding |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend misbruik |
Categorie 4 |
Artikel 1.5 – GTA-Style Driving
- GTA-Style Driving betreft onrealistisch, roekeloos of immersieverstorend rijgedrag.
- Hieronder valt onder andere:
a. extreem gevaarlijk rijgedrag;
b. willekeurig voertuigen rammen;
c. onrealistische stunts;
d. structureel negeren van verkeersregels.
- Voertuigen dienen op realistische wijze te worden bestuurd.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend gedrag |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.6 – Copbaiting
- Onder Copbaiting wordt verstaan het bewust provoceren van politiepersoneel zonder geldige roleplay-aanleiding.
- Het doelbewust uitlokken van achtervolgingen, interventies of escalaties zonder realistische aanleiding is verboden.
- Handelingen dienen altijd logisch voort te vloeien uit de roleplay van het karakter.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend gedrag |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.7 – Combat Graphic Packs en Sound Packs
- Het gebruik van ongeautoriseerde combat graphic packs of sound packs die voordeel opleveren of de immersie verstoren is verboden.
- Hieronder vallen onder meer aangepaste effecten, geluiden of visuele hulpmiddelen die gameplay beïnvloeden.
- Bij twijfel over toegestane modificaties dient vooraf contact opgenomen te worden met de staf.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste waarschuwing |
Categorie 1 |
| Herhaald gebruik |
Categorie 2 |
| Gameplay-verstorend gebruik |
Categorie 3 |
| Ernstig misbruik |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.8 – Voordoen als ambtenaar
- Het is verboden zich voor te doen als ambtenaar zonder bevoegdheid of functie.
- Hieronder valt onder andere het voordoen als politieagent, ambulancepersoneel of andere overheidsfunctionaris.
- Het misleiden van spelers door middel van valse bevoegdheden is verboden.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige misleiding |
Categorie 3 |
| Structureel misbruik |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 1.9 – Verstoring van Roleplay
- Het opzettelijk verstoren van roleplay-situaties is verboden.
- Hieronder valt onder andere:
a. het bewust onderbreken van scenario’s;
b. het negeren van roleplay;
c. het verstoren van actieve situaties;
d. het weigeren realistische consequenties te accepteren.
- Alle spelers dienen bij te dragen aan kwalitatieve en realistische roleplay.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige verstoring |
Categorie 3 |
| Grootschalige verstoring |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Hoofdstuk III – Roleplaymechanieken
Artikel 2.0 – Werkkleding en Gangkleding
- Het dragen van werkkleding, overheidskleding of gangkleding zonder rechtmatige aanleiding is verboden.
- Kleding dient passend te zijn bij de daadwerkelijk uitgevoerde roleplay.
- Gebruik van dergelijke kleding voor infiltratie of speciale scenario’s is uitsluitend toegestaan na voorafgaande toestemming van de staf.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige misleiding |
Categorie 3 |
| Structureel misbruik |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.1 – Combat Logging
- Combat Logging betreft het verlaten van de server tijdens of direct na een conflictsituatie om consequenties te vermijden.
- Het bewust afsluiten van de game tijdens roleplay wordt beschouwd als verstoring van gameplay.
- Spelers dienen conflictsituaties volledig uit te spelen.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Structureel misbruik |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.2 – Combat Stashing
- Combat Stashing betreft het wegleggen, verplaatsen of verbergen van goederen direct na een conflictsituatie.
- Na een gewelddadige actie geldt een wachttijd van 10 minuten voordat goederen mogen worden gestasht.
- Wapens mogen pas worden gestasht nadat zij minimaal 10 minuten niet zichtbaar zijn geweest.
- Tijdens actieve achtervolgingen of conflictsituaties mogen goederen niet worden verborgen.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Structureel misbruik |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.3 – No Value of Life (NVOL)
- Onder No Value of Life (NVOL) wordt verstaan het onrealistisch in gevaar brengen van het leven van het eigen karakter.
- Een speler dient levensbedreigende situaties serieus te nemen en logisch te handelen naar de omstandigheden.
- Het negeren van dreiging, gevaar of consequenties zonder realistische aanleiding is verboden.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend gedrag |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.4 – New Life Rule (NLR)
- De New Life Rule houdt in dat een speler na overlijden geen kennis meer heeft van het overlijdensscenario.
- De speler mag geen kennis behouden over:
a. betrokken personen;
b. de aanleiding;
c. de locatie;
d. het tijdstip;
e. de wijze waarop het overlijden heeft plaatsgevonden.
- Algemene kennis over de wereld, werk, relaties en eerdere roleplay blijft behouden, voor zover deze niet direct verband houdt met het overlijdensscenario.
- Na respawn geldt een NLR-periode van 15 minuten.
- Tijdens deze periode is het verboden:
a. terug te keren naar de plaats van overlijden;
b. contact te zoeken met betrokken spelers;
c. acties te ondernemen op basis van het overlijdensscenario.
| Ernst |
Sanctie |
| Eerste onbewuste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaald misbruik |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Grootschalige schending |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.5 – Out of Character (OOC)
- Onder Out of Character (OOC) wordt verstaan communicatie of gedrag buiten de roleplay-context.
- OOC-informatie mag niet worden gebruikt binnen In Character-situaties.
- Het mengen van OOC en IC op een wijze die roleplay verstoort is verboden.
- OOC-communicatie is uitsluitend toegestaan voor zaken die niet binnen de lopende roleplay kunnen worden behandeld, zoals technische problemen of regelvragen.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte OOC-verstoring |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige verstoring |
Categorie 3 |
| Opzettelijke overtreding |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.6 – Fail RP en Geen Intentie tot RP
- Onder Fail RP wordt verstaan onrealistisch of inconsistent gedrag dat de geloofwaardigheid van de roleplay schaadt.
- Onder Geen Intentie tot RP wordt verstaan het ontbreken van een serieuze intentie om deel te nemen aan roleplay.
- Hieronder valt onder andere:
a. het negeren van realistische reacties op gevaarlijke situaties;
b. handelen buiten logische karaktereigenschappen;
c. niet reageren op relevante scenario’s;
d. actief verstoren van roleplay door niet serieus deel te nemen.
- Spelers zijn verplicht actief en realistisch bij te dragen aan roleplay-situaties.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaling |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Langdurige schending |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 2.7 – Pitten
- Onder pitten wordt verstaan het aantikken van een voertuig met als doel de bestuurder de controle te laten verliezen of het voertuig tot stilstand te brengen.
- Pitten is uitsluitend toegestaan indien dit veilig, proportioneel en realistisch is binnen de roleplay-situatie.
- Pitten is toegestaan tot een maximale snelheid van 130 kilometer per uur.
- Het is verboden een voertuig te pitten dat groter of zwaarder is dan het eigen voertuig.
- Motorfietsen en scooters mogen onder geen enkele omstandigheid worden gepit.
- Deze regels gelden voor alle spelers, inclusief politiepersoneel.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaalde of onveilige pitmanoeuvres |
Categorie 2 |
| Gevaarlijk pitten |
Categorie 3 |
| Herhaald misbruik |
Categorie 4 |
| Extreem roekeloos gedrag |
Categorie 5 |
Artikel 2.8 – Clippen en Bewijsvoering
- Het maken van clips is niet verplicht, maar wordt sterk aangeraden bij situaties waarin conflicten kunnen ontstaan.
- Voor geldig bewijs is minimaal 5 minuten aan clipmateriaal vereist.
- Geen clip betekent in beginsel geen bewijs.
- Clips dienen op verzoek beschikbaar te worden gesteld aan stafleden.
- Clippen wordt in het bijzonder aangeraden bij:
a. ripacties;
b. illegale transacties;
c. confrontaties met gangs of overheid;
d. gijzelingen;
e. overvallen;
f. overige conflictsituaties.
- Indien één partij geldig bewijs aanlevert en de andere partij niet, kan de staf de zaak beoordelen op basis van het beschikbare bewijs.
- Indien geen geldig bewijs beschikbaar is, kan een zaak wegens gebrek aan bewijs worden gesloten.
Artikel 2.9 – Respectvolle Taal en Gedrag
- Spelers dienen elkaar respectvol te behandelen.
- Het is verboden andere spelers te beledigen, discrimineren of intimideren.
- Het is verboden ouders of familieleden te betrekken bij beledigingen.
- Het schelden met ziektes is verboden, zowel In Character als Out of Character.
- Seksueel grensoverschrijdend gedrag, seksueel getinte opmerkingen, intimidatie of ongepaste voorstellen zijn verboden.
- Deze regel geldt binnen én buiten roleplay-gerelateerde communicatie.
| Ernst |
Sanctie |
| Incidentele overtreding |
Categorie 2 |
| Herhaaldelijke of ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend respectloos gedrag |
Categorie 4 |
| Structurele of opzettelijke overtreding |
Categorie 5 |
Hoofdstuk IV – Herkenning, strafduur en voertuiggebruik
Artikel 3.0 – Stemherkenning
- Het herkennen van een persoon aan diens stem is toegestaan indien de persoon binnen roleplay goed bekend is bij degene die de stem herkent.
- Onder goed bekend wordt verstaan onder andere collega’s, ex-collega’s, vrienden of vijanden.
- Stemherkenning is niet toegestaan indien de persoon:
a. een stemvervormer gebruikt;
b. een motorhelm draagt;
c. een masker draagt;
d. bewust een andere stem opzet.
- Een stemvervormer dient verstaanbaar te blijven en een menselijke klank te behouden.
| Ernst |
Sanctie |
| Incidentele overtreding |
Categorie 2 |
| Herhaaldelijke of bewuste overtreding |
Categorie 3 |
| Aanhoudend misbruik |
Categorie 4 |
| Structureel en opzettelijk misbruik |
Categorie 5 |
Artikel 3.1 – Celstraf en Strafduur
- Celstraf dient altijd proportioneel, realistisch en roleplay-bevorderend te worden toegepast.
- De maximale celstraf bedraagt 60 maanden.
- Het opleggen van langere celstraffen wordt aangemerkt als onrealistisch en roleplay-ontnemend.
- Een enkelband valt buiten deze regeling.
- Een enkelband dient logisch, proportioneel en geloofwaardig binnen de roleplay-situatie te zijn.
- Bij klachten over celstraffen of enkelbanden dient bewijs te worden aangeleverd in de vorm van een duidelijke videoclip.
| Ernst |
Sanctie |
| Onrealistische of roleplay-ontnemende celstraf |
Categorie 3 |
| Structureel of herhaald misbruik |
Categorie 4 |
| Ernstig en schadelijk misbruik |
Categorie 5 |
Artikel 3.2 – Offroadregels
- Alleen voertuigen die realistisch geschikt zijn voor offroadgebruik mogen offroad worden gebruikt.
- Onder offroad-geschikte voertuigen vallen onder andere SUV’s, terreinwagens en voertuigen met offroadbanden.
- Sportauto’s, stadsauto’s en overige niet-offroad voertuigen mogen niet offroad worden gebruikt.
- Niet-offroad voertuigen mogen zandwegen gebruiken met een maximale snelheid van 50 kilometer per uur.
- Bij twijfel over de geschiktheid van een voertuig dient vooraf een ticket te worden aangemaakt.
- Zonder goedkeuring is offroad rijden met een twijfelachtig voertuig niet toegestaan.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte of onbedoelde overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaaldelijk of onrealistisch gebruik |
Categorie 2 |
| Ernstige of opzettelijke overtreding |
Categorie 3 |
Artikel 3.3 – Overstap tussen Gang en Overheid
- Een overstap tussen een criminele groepering en een overheidsfunctie, of andersom, dient realistisch en zorgvuldig plaats te vinden.
- Na ontslag, vertrek of verwijdering uit een gang of overheidsfunctie geldt een verplichte wachttijd van 3 dagen.
- Een speler mag pas overstappen naar een overheidsfunctie nadat alle openstaande straffen zijn uitgezeten en alle boetes volledig zijn betaald.
- Het gebruiken van voorkennis, middelen, contacten of privileges uit een vorige functie of rol is verboden.
- Het ongeoorloofd hoppen tussen overheid en gang, of andersom, is niet toegestaan.
| Ernst |
Sanctie |
| Ernstige of opzettelijke overtreding |
Categorie 3 |
Hoofdstuk V – Criminele activiteiten en overvallen
Artikel 3.4 – Ripping- en Overvalregels
- Rippen is uitsluitend toegestaan indien minimaal één geldig signaal aanwezig is én de situatie wordt gestart met correcte en realistische roleplay.
- Rippen zonder roleplay is te allen tijde verboden.
- Geldige signalen kunnen bestaan uit:
a. het dragen van een masker of gezichtsbedekking;
b. het dragen van gang-, MC- of camouflagekleding;
c. het zichtbaar dragen van een wapen;
d. het uitvoeren van drugsdeals;
e. aanwezigheid op bekend ganggebied;
f. aanwezigheid op drugsgerelateerde locaties;
g. dreigend, intimiderend of provocerend gedrag.
- Legale pluklocaties, waaronder snoep-, sprite- en ice-pluk, worden niet aangemerkt als drugsgerelateerde locaties.
- Een speler mag door dezelfde persoon maximaal één keer per twee uur worden geript.
- Indien een groepering een speler ript, mag deze speler gedurende twee uur niet opnieuw door dezelfde groepering worden geript.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte of eerste overtreding |
Categorie 1 |
| Herhaalde lichte overtreding |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Grootschalige verstoring |
Categorie 4 |
| Extreme gevallen |
Categorie 5 |
Artikel 3.5 – Overvalregels
- Het is verboden een overval te counteren indien de politie reeds aanwezig is.
- Bij iedere overval dient verplicht te worden onderhandeld met de politie.
- Een onderhandelaar mag niet worden gegijzeld of als hostage worden vastgehouden.
- Overvallers mogen pas vertrekken nadat een onderhandeling met de politie heeft plaatsgevonden.
- Het weigeren of negeren van onderhandelingen is verboden.
- Voor overvallen gelden de volgende minimale politieaantallen:
| Type overval |
Minimaal aantal agenten |
| Winkeloverval |
3 agenten |
| Kleine bankoverval |
5 agenten |
| Grote bankoverval |
7 agenten |
| Ernst |
Sanctie |
| Kleine of eerste overtreding |
Categorie 2 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 3 |
| Herhaaldelijke overtreding |
Categorie 4 |
| Extreme overtreding |
Categorie 5 |
Artikel 3.6 – Wraakneming
- Wraakneming is uitsluitend toegestaan indien de speler de oorspronkelijke situatie heeft overleefd.
- Wraakneming mag alleen plaatsvinden indien de speler binnen roleplay aantoonbaar weet wie verantwoordelijk is voor de aanleiding.
- Wraakneming op basis van Out of Character-informatie is verboden.
- Voor wraakneming moet een videoclip beschikbaar zijn waarin zichtbaar is:
a. de oorspronkelijke situatie;
b. de betrokken spelers;
c. de handeling die aanleiding gaf tot de wraakactie.
- Wraakneming dient binnen 48 uur na de oorspronkelijke roleplay-situatie plaats te vinden.
- Na het verstrijken van deze termijn vervalt het recht op wraakneming.
| Ernst |
Sanctie |
| Kleine fout of vergissing |
Categorie 1 |
| Herhaalde lichte overtreding |
Categorie 2 |
| Matige overtreding |
Categorie 3 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 4 |
| Extreme overtreding |
Categorie 5 |
Artikel 3.7 – Gijzeling
- Gijzeling is uitsluitend toegestaan indien de situatie realistisch en roleplaymatig wordt opgebouwd.
- De volgende personen mogen niet worden gegijzeld:
a. Nieuwe spelers met minder dan 2u speeltijd;
b. ambulancepersoneel in dienst;
c. pechhulpmedewerkers in dienst;
d. spelers met een UWV-baan die deze uitvoeren in werkkleding;
e. vrienden.
- Een politieagent mag alleen worden gegijzeld indien minimaal 3 politieagenten in de stad aanwezig zijn.
| Ernst |
Sanctie |
| Lichte overtreding |
Categorie 2 |
| Matige overtreding |
Categorie 3 |
| Ernstige overtreding |
Categorie 4 |
| Extreme overtreding |
Categorie 5 |
Hoofdstuk VI – Functiemisbruik, eigendom en donaties
Artikel 3.8 – Misbruik en Corruptie
- Spelers met een functie bij politie, ambulance of ANWB/pechhulp mogen hun functie niet misbruiken voor persoonlijk voordeel.
- Misbruik of corruptie binnen overheids- en hulpverleningsfuncties is verboden.
- Onder misbruik valt onder andere:
a. het uitdelen of gebruiken van functiegebonden middelen voor persoonlijke doeleinden;
b. het reviven van vrienden of spelers buiten roleplay-context;
c. het repareren van voertuigen buiten dienst;
d. het behouden van in beslag genomen goederen voor eigen gebruik;
e. het gebruiken van speciale toegang, informatie of privileges buiten geldige roleplay.
- Overheids- en hulpverleningsbanen worden beschouwd als vertrouwensfuncties.
| Ernst |
Sanctie |
| Kleine RP-fout |
Categorie 2 |
| Persoonlijk voordeel of verstoring |
Categorie 3 |
| Opzettelijk misbruik |
Categorie 4 |
| Structurele corruptie |
Categorie 5 |
Artikel 3.9 – Beheer van Gang Stash bij Vertrek
- Wanneer een speler een gang verlaat, ontslag neemt of uit een gang wordt verwijderd, is het verboden goederen uit de gang stash te verwijderen.
- De gang stash wordt beschouwd als gezamenlijk bezit van de organisatie.
- Het leegmaken, meenemen of verplaatsen van items uit de gang stash voor persoonlijk gebruik is verboden.
- Persoonlijke items mogen uitsluitend worden meegenomen met toestemming van de gangleiding of een stafflid.
| Ernst |
Sanctie |
| Kleine overtreding |
Categorie 2 |
| Ongeautoriseerd meenemen |
Categorie 3 |
| Opzettelijk leegmaken of meenemen |
Categorie 4 |
| Grootschalig of herhaald misbruik |
Categorie 5 |
Artikel 4.0 – Scammen van Voertuigen en Legale Middelen
- Het scammen of oplichten van spelers met betrekking tot voertuigen is verboden.
- Het scammen van wit geld of legale middelen is verboden.
- Scammen is uitsluitend toegestaan met zwart geld of criminele items.
- Onder criminele items vallen onder andere illegale goederen, drugs, wapens of andere middelen uit het criminele circuit.
- Het scammen van voertuigen of wit geld wordt beschouwd als schadelijk voor de balans en eerlijkheid van de server.
| Ernst |
Sanctie |
| Kleine overtreding |
Categorie 2 |
| Poging of kleine hoeveelheid wit geld |
Categorie 3 |
| Succesvolle scam van voertuig of groot bedrag |
Categorie 4 |
| Herhaaldelijk of grootschalig scammen |
Categorie 5 |
Artikel 4.1 – Donatievoertuigen en Donatiegoederen
- Donatievoertuigen en donatiegoederen zijn middelen die zijn verkregen via donatie of aankoop met echt geld buiten de server om.
- Deze middelen mogen niet worden gebruikt om in-game economisch voordeel te behalen.
- Het is verboden donatievoertuigen of donatiegoederen te verkopen, ruilen of over te dragen in ruil voor in-game geld, goederen of andere waardevolle middelen.
- Het is verboden donatievoertuigen of donatiegoederen te rippen, af te pakken of te stelen.
- Donatievoertuigen en donatiegoederen zijn uitsluitend bedoeld voor persoonlijk gebruik van de speler die deze heeft verkregen.
- Constructies met tussenpersonen of indirecte overdrachten om deze regel te omzeilen zijn verboden.
| Ernst |
Sanctie |
| Verkopen, ruilen, overdragen of rippen |
Categorie 4 |
| Herhaaldelijk of grootschalig misbruik |
Categorie 5 |
Slotbepaling
Artikel 5.0 – Citeertitel
Deze regeling wordt aangehaald als: Algemene Plaatselijke Verordening GoudHaven (APVGH).